Programación de Videojuegos con UNITY

En este curso aprenderá a programar videojuegos con UNITY, uno de los motores 3D más utilizados en la industria del videojuego para desarrollar videojuegos de éxito. Crearás videojuegos de carreras, de plataformas, en primera y tercera persona con mecánicas de juegos específicas. Podrás publicar tus videojuegos en cualquier store como Play Store, Apple Store o STEAM.
MODALIDAD: 
Presencial
OBJETIVOS: 
Aprender a desarrollar videojuegos profesionales utilizando unos de los motores 3D más extendidos en la industria del videojuego como es UNITY. Crear y estructurar el contenido del videojuego para la generación de niveles y mapas. Realizar proyectos de videojuegos del tipo: juego carreras, plataformas, shooter primera persona y videojuego tercera persona.
DURACIÓN: 
12 meses
HORARIO: 
3 horas semanales (consultar horarios)
INSTALACIONES:  
3DSOUL en ELDA, C/Ramón Gorgé, 14
PRECIO: 
100€ / mes + 30€ de matrícula

PLAN DE ESTUDIOS

Qué vas a aprender en este curso

MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A UNITY Y PROGRAMACIÓN BÁSICA

MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN A UNITY Y PROGRAMACIÓN BÁSICA

Aprende el motor 3D UNITY para desarrollar videojuegos profesionales y conoce las bases de la programación en C#

MÓDULO 2: CREACIÓN DE ESCENARIOS Y ELEMENTOS DEL JUEGO

MÓDULO 2: CREACIÓN DE ESCENARIOS Y ELEMENTOS DEL JUEGO

Crea escenas completas y estructura todos los elementos de forma adecuada

MÓDULO 3: INTERACCIÓN Y MECÁNICAS DEL JUEGO

MÓDULO 3: INTERACCIÓN Y MECÁNICAS DEL JUEGO

Crea scripts y asígnalos a tus game objects para darles comportamiento

MÓDULO 4: AUDIO Y ELEMENTOS INTERACTIVOS

MÓDULO 4: AUDIO Y ELEMENTOS INTERACTIVOS

Aprende a crear un HUD para tus juegos e integrar audio

MÓDULO 5: PUBLICACIÓN Y MEJORA DEL JUEGO

MÓDULO 5: PUBLICACIÓN Y MEJORA DEL JUEGO

Publica tus videojuegos y optimizar su rendimiento

TEMA 1 – Introducción a Unity y a la Programación de Videojuegos – Familiarízate con Unity y los conceptos básicos de la programación de videojuegos.
TEMA 2 – Configuración del Entorno de Desarrollo – Aprende a instalar y configurar Unity para el desarrollo de videojuegos.
TEMA 3 – Interfaz de Unity y Navegación – Conoce la interfaz de Unity y cómo navegar en el entorno de desarrollo.

TEMA 4 – Fundamentos de C# para Unity – Domina los conceptos básicos de programación en C# aplicados a Unity. 

TEMA 1 – Diseño y Creación de Escenarios 2D y 3D – Aprende a diseñar y crear escenarios 2D y 3D en Unity.
TEMA 2 – Importación y Creación de Modelos 3D – Conoce las técnicas de importación y creación de modelos 3D para videojuegos.
TEMA 3 – Uso de Texturas y Materiales – Aprende a aplicar y gestionar texturas y materiales para mejorar la apariencia de los elementos del juego.
TEMA 4 – Iluminación y Efectos Visuales – Domina las técnicas de iluminación y efectos visuales para crear entornos atractivos.

TEMA 1 – Controles del Jugador y Movimiento – Implementa controles del jugador y mecánicas de movimiento en tu videojuego.
TEMA 2 – Físicas y Colisiones – Aprende a utilizar el motor de físicas y a manejar colisiones en Unity.
TEMA 3 – Creación y Control de NPCs (Non-Player Characters) – Domina la creación y control de NPCs en tu juego.

TEMA 4 – Implementación de Inteligencia Artificial Básica – Implementa inteligencia artificial básica para comportamientos de personajes. 

TEMA 1 – Integración de Audio y Música – Aprende a integrar audio y música en tu videojuego.
TEMA 2 – Efectos de Sonido y Ambientes Sonoros – Conoce cómo añadir y gestionar efectos de sonido y ambientes sonoros.
TEMA 3 – Interfaz de Usuario (UI) y HUD – Diseña e implementa la interfaz de usuario y el HUD (Heads-Up Display).
TEMA 4 – Creación de Menús y Pantallas de Juego – Aprende a crear menús interactivos y pantallas de juego como el menú principal, opciones y pausas.

TEMA 1 – Optimización del Rendimiento – Aprende a optimizar el rendimiento de tu videojuego en diferentes plataformas.
TEMA 2 – Pruebas y Depuración – Domina las técnicas de pruebas y depuración para asegurar la calidad de tu videojuego.
TEMA 3 – Publicación en Diferentes Plataformas – Conoce el proceso de publicación de tu videojuego en diferentes plataformas como PC, consolas y dispositivos móviles.
TEMA 4 – Actualizaciones y Mantenimiento – Aprende sobre la gestión de actualizaciones y mantenimiento continuo de tu videojuego.

SALIDAS PROFESIONALES:
NUESTROS ALUMNOS
Una muestra del talento de nuestros alumnos
¿POR QUÉ 3DSOUL?
Opiniones de nuestros alumnos
NUESTRAS INSTALACIONES
PROFESORADO
Profesionales y expertos docentes

MIGUEL DAVIA

CEO de 3DSOULSCHOOL y GREENSOULGAMES | 3D GENERALIST | SCRIPTING PROGRAMMER

Diseñador 3D, programador, doctor en ingeniería informática y experto docente

ALEX DELTELL

3D GENERALIST | APP DEVELOPER

Diseñador 3d y desarrollador Flutter de Fantasy Pick y Bingo Pets!
PREGUNTAS FRECUENTES:

En 3DSOUL te formaremos en este curso de especialización en todas las materias y técnicas necesarias para acceder al mundo laboral en las industrias del entretenimiento y del VIDEOJUEGO

Conocimientos previos de BLENDER en Diseño de Videojuegos. 

Especialmente dirigido a: 

Alumnos de 4ª curso de Ing. Informática, Multimedia o Bellas Artes, así como licenciados en estas materias. Alumnos de Grados Superiores de Informática, Bellas Artes o similares. Alumnos de Grados Medios con intereses en estas materias. Alumnos con ESO interesados en el modelado y animación 3D. Se realizará una entrevista personal para asegurar el acceso al curso.

Este curso se desarrolla dentro de los Cursos de Especialización Privados que tiene en cartera 3DSOUL 

Cualquier persona interesada en la materia con conocimientos previos de BLENDER.

Específicamente:

Estudiantes de último curso o graduados:

Ingeniería Multimedia
Informática
Bellas Artes.
Estudiantes graduados de módulos superiores:
Informática
Videojuegos

Estudiantes con bachiller científico o bellas artes.

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